Desarrollo de proyectos infográficos 3D y aplicaciones multimedia y web para un amplio abanico de necesidades corporativas o personales.
El estar complacido genera una afinidad emocional con la marca, no solo una preferencia racional, y esto da lugar a una gran lealtad de los consumidores. Philip Kotler
Estudio y desarrollo de acciones formativas orientadas a la infografía 3D para centros de formación, empresas y colectivos profesionales.
Identificación rápida y nítida de las necesidades de cada proyecto para la optimización de tiempos, procesos y costes de la producción.
Trabajo habitualmente con una gran cantidad de herramientas de software como 3DS Max, Maya, AutoCAD, Photoshop, Premier, Nuke, Mari, Flash, etc... entre otras.
Exceder siempre las expectativas de cada cliente y proyecto intentando superar constantemente el nivel de las producciones.
Soy un artista e instructor 3D generalista y desarrollador multimedia. Trabajo en CGI 3D desde hace 14 años y llevo 11 en formación. Durante éstos años he trabajado en un rango variado de proyectos como videos comerciales, imagen corporativa, creación y animación de personajes, infoarquitectura, spots y trabajos para TV y web. En el desarrollo de proyectos 3D, multimedia y de creación audiovisual en general he tenido que crear y desarrollar innumerables soluciones creativas ...
Leer MásMáster completo de carácter generalista de Infografía 3D que incluye las técnicas básicas más habituales en la realización de proyectos de Infografía 3D, abordando las cuestiones teóricas en el manejo de las herramientas del software Autodesk 3DS Max y el desarrollo de un proyecto infográfico 3D a lo largo del mismo.
El curso está enfocado tanto a usuarios sin experiencia previa, como a aquellos particulares y profesionales que ya conocen el software y quieren aumentar sus conocimientos e ir un paso más allá.
Mario de Miguel, artista CGI, instructor 3D y desarrollador multimedia, guía a los alumnos paso a paso en la utilización de Autodesk 3DS Max. Contenidos teóricos son acompañados de explicaciones prácticas y visuales, que permiten al alumno aplicar en tiempo real los conocimientos y técnicas que va asimilando.